:【天道提示:你可以自行选择对战地图类型,请你进行选择……】
随着天道弹出来的一大堆地图类型。
陈默直接选择了个草原地形。
这样子地形辽阔容易铺开和拉扯。
很快,周围的地形便变化成为了一片草原,蓝天绿草清风徐徐,到处都是小草覆盖的小土坡,很符合陈默的想象。
【天道提示:地形选择完毕,boss即将降临,请进行最后的选择!】
【天道提示:请选择与boss同百分比降低属性,亦或者是挑战原始属性boss!最高降低比例生命值、能量值不得少于100点,全属性不得少于1点。】
“同百分比降低属性?”
陈默犹豫了一下。
如果自己降低99,那boss也会降低99,这样子一来岂不是变得好杀了很多?
毕竟骷髅怪的尸毒毒爆的伤害是固定的啊,跟属性是无关的。
哪怕骷髅怪全部拉稀了,只要能够将尸毒叠上去也是很炸裂的。
不过考虑到能量值的消耗,降低太多也不行。
陈默估摸了一下,留下1000能量点这样子应该是足以应对boss了。
“等一下……不行……”
就在陈默准备选择降低属性的时候,突然他想到了一个问题。
万一boss有什么提升属性的技能,那自己跟着他降低,到时候他直接用技能把属性一拉,而自己却没有提升属性的能力,那岂不是被坑惨了?
一想到这里,陈默暗道好险,直接选择了挑战原始属性。
陈默怕的不是对方提升百分比属性的能力,提升百分比属性的话,跟不跟boss同步降低整体属性值结果都是一样的。
比如陈默现在是10000点全属性。
而boss是20000点全属性。
全部降低一万倍,陈默变成了1点,boss变成了2点。
boss拥有提升5倍属性的技能的话,他就变成了10点。
而之前2万点则是可以变成10万点。
无论是1点对上10点,还是10000点对上100000点。
都是十倍属性的差距,基本上攻防结果没有什么太大的差别。
就好比30点攻击打你5点防御,秒你30血,以及30万攻击力打你5万点防御力,秒你30万血。
陈默担心的主要是对方拥有提升固定数值属性的能力。
就拿上面的例子说。
对方拥有的能力是提升1000点全属性的话。
陈默和他变成1点和2点后,对方技能一放直接就会变成1002点属性。
这样子一来属性差距就大的太离谱了。
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