随后。
他刚一开播,便又看到直播间有不少弹幕弹出。
“夜猫子真多啊。”原野看了一下时间。
华国应该已经是半夜了。
简单的寒暄了几句,原野便进入了fpl的匹配界面。
打欧服延迟太高,他干脆直接玩起了美服。
反正现在几乎所有的职业选手都在波士顿,fpl美服也不愁没人。
顶多是排到了路人质量低一些。
但这也无所谓。
他主要是为了装车职业选手。
有弹幕想让他喊上载物或者rop一起打,但是原野只能小熊摊手。
不是不能一起打。
主要是fpl的选马机制,会导致他们两个人分别排到两支队伍当中。
以他和载物或者rop的分数,只要一起排,几乎可以确定会成为两边的队长。
排队的间隙,不少弹幕也不断提着问题。
其中最多的一条,或许是对于枪法和意识的争论。
自从csgo出现以来,很多玩家其实就对一个问题争论不休——是意识更重要还是枪法更重要?
支持枪法和意识的玩家各执一词。
有人认为是枪法,毕竟csgo的本质是一款对枪游戏,所有的一切都是为了最后打赢对枪。
也有人认为是意识,毕竟意识是一种很抽象的概念,而枪法只需要勤练就能提升。
并且,阿杜在之前的一次活动中单挑不敌大地球,让许多水友认为枪法是路人和职业差距最小的一部分。
望着匹配中不断增加的时间,原野随口闲聊:
“意识的确是很重要的东西吧。”
“而且跟你们很多的说的一样,枪法枪法是路人和职业差距最小的一部分。”
“但是……你们有没有想过,职业玩家之间,枪法其实是差距最大的一部分。”
原野给出了新的观点。
就先不提他。
就说日后著名的“托哥时代的一个平平无奇的突破手donk”,在均势的正面对枪中几乎鲜有失败。
职业选手之间的枪法差距……真的很大。
比如你让大表哥守一个点,让donk突破一个点。
只要大表哥站的不是什么级歇逼位,那donk的突破估计十次能打赢九次。
反而是意识呢?
其实大多数选手的意识,看不出明显的差距。
哪怕是那些所谓的“笨蛋枪男”,都能靠着自己的游戏理解拿下不少残局。
但是枪法的差距……真的在某些选手之间十分巨大。
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