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第86章 轨迹(第1页)

数年后。

我与老师耗费大量时间,以提升我的协调能力,进而提高我的灭火法术,同时也提高了我在其他事情上使用协调能力的效率。

我想出了除了熄灭之外如何做第二个咒语。我并未借助海洋的意象来熄灭生命的蜡烛,而是学会了如何用灵魂之海赋予生命的水的意象来补充身体的力量,此乃一种治疗之法。和抗疲劳咒语。它耗费颇高,与熄灭无异,但得知我们小组在探索废墟时将在小组中安排两名治疗师以防万一,我倍感欣慰。我对灵魂海洋的想象更容易导致毁灭,而非治愈,但我竟能同时做到这两点,这给予我极大的灵活性。

在创造出治疗法术之后,我决定不再使用协调能力创造任何新的动作,直至我的两个协调能力在战斗中达到有效程度。我或许可以用灵魂之海的形象做更多事情,但我认为最好还是继续练习和改进熄灭和重生,直至我完全掌握它们。毕竟,拥有一些极其有效的法术远胜拥有大量无用的法术。

经过多年的练习,熄灭变得更为强大。我尚未在比昆虫和植物更大的物体上进行测试,但我已从消耗近二十分之一的精华只为杀死一只手指大小的蜘蛛,进步到能够轻松消灭较小的昆虫和植物,且无需付出努力或本质成本。我相当确定,当我们未来探索废墟时,这个法术将大有用处。

除了学习如何运用我的点化之外,我还致力于提升点化本身。在老师的帮助下,我几乎见证了这座城市的每一次诞生和每一次死亡。每月我都会在城市河流附近度过数日,以“接触”我对海洋的印象。当然,我的衣物确保我始终能接触到湖水。我的协调能力突飞猛进,使我能够更快、更容易地改变周围的事物,并且使我最强大的法术在每次进步时都更为廉价且迅地激活。我永久绑定的变异精华数量也有所增加,但仍轻松不到我全部储备的百分之十,而我提升调谐所获得的好处远成本。

显然,在训练期间,我已两次提升了协调能力。与剑术等相比,协调的等级似乎难以区分,但我仍能注意到等级之间的差异,即使用与协调相关的法术是多么容易和廉价。同样重要的是所提升的成就:我的成就从858成就变为21o8成就,这已足以将我的一项统计数据提升至2级,并仍有少量成就剩余。

在二十岁时,我已相当于人类十岁的孩子,且在总体塑造和协调方面均远城中大多数孩子。我甚至可与城市中一些较弱的成人塑造者相媲美。然而,与e11a相比,我的专业水平仍有明显差距。在这座岛上,拥有高阶武器技能的人寥寥无几,他们皆是精英中的精英,也是岛上最出色的猎人之一。不过,在此地,人们的技能平均等级似乎要高得多。

通过仔细观察法力与灵魂如何相互作用,我开始更好地理解为何以及如何处于更高等级世界的人们最终会获得更高的平均技能等级。这个世界的魔力含量以及周围空气中的精华含量,均远高于岛屿。我知晓这便是下层世界与上层世界的差异,但不知为何这会使人们变得更强。

似乎所有人体在修炼时,都会自然地从周围环境中“摄取”大量法力,即使是那些未吸收精气之人。当然,此过程与用吸收精华吸收它有很大不同,但似乎所有人形身体都会自然地消耗一定量的法力作为“燃料”,每当有人试图做……嗯,任何事情时都会燃烧它。而若在一次训练中,他们的功力提升了一定程度,燃烧的法力便会在他们体内留下一些残留物。据我所知,这便是技能。剩余的法力残渣,是他们修炼的一种回声,可用于提升他们的身体和技能。

而且,与穿越者的“能力”一样,这些技能似乎对世人有着额外的益处。例如,轻微的统计提升、增强的反应能力等等。作为穿越者,我们仅在激活能力或使用特殊资源时才能获得统计提升。然而,对于普通世界的居民而言,属性的提升似乎更为容易,因为某些技能,如剑术,会随着力量的增强而对身体产生轻微的提升。

至少,这是我目前对该主题的理解。我耗费了一段时间才注意到人们“燃烧”法力以提升技能的方式的奇特之处,并观察到人们在通过训练逐渐成长时力量和度上的细微差异。当我观察另一个孩子训练剑术时,我现他们并未获得我激活{初级剑术}能力时所获得的那么多属性。我每项统计均获得五分,而我一直观察的那个孩子似乎仅获得三四分。然而,与穿越者不同,原住民无需在两世之间购买能力即可从提升技能中获益。当地居民不参与市场有好处也有坏处。

作为穿越者,我们身体改善的过程似乎……截然不同。我们的身体并未燃烧周围的法力,并用其在体内留下技能残留物,而是我们的灵魂完成了一切。我们的灵魂将我们的身体视为廉价且无关紧要的可丢弃之物,并贪婪地吞噬着我们身体中的任何法力残留。可悲的是,灵魂似乎无法像我们的肉体那样处理“额外”的法力。这或许便是穿越者未能像当地人那样从更高层世界的法力丰富的环境中获益的原因。

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我想知道是否有方法可改进此过程,但目前我对灵魂知之甚少,无法轻松地与它们打交道。毕竟灵魂是穿越者的根本核心,若我搞砸了,我们三人下辈子或许就都废了,甚至可能死去。然而,我确实现用灵魂视觉观察一切的过程饶有趣味,尽管我不愿用灵魂进行实验,但我仍通过观察我们的灵魂与普通灵魂的差异,了解了市场的运作方式。

除了训练调谐外,我还与莎莉亚、菲利克斯一同练习剑术。我并不擅长使用近战武器,且远远落后于许多能利用我们丰富法力环境的士兵,但我仍希望在近战战斗中具备一定能力,以防我无法扑灭敌人或用火球将他们炸死。

遗憾的是,我的剑术仍无法晋升至高级。我在剑术方面天赋欠佳,坦白说,要达到高级剑术,尚需漫长的时日。由于此世界的大多数士兵似乎都拥有高级剑术,这使我在大多数剑战中处于极大的劣势,尤其当老师为我安排一名士兵进行当日的战斗时。

小美并未面临此问题。

由于我们四人每天在魔法课后都会相聚玩耍和闲逛,小美开始协助菲利克斯和我在准备好的日子里挤出一些额外的剑术练习。

而莎莉亚达到高级剑术后,即使是我、菲利克斯、茴香三人联手,她每次也能轻松击败我们。即便在一对三的情况下,莎莉亚的符文强化之躯、力量与感知强化符文能力、肉身强化、身体强化法术的叠加,也使她在近战中几近无敌。她原始的身体属性、卓越的剑术天赋以及符文强化的感知力,实在是压倒性的,几乎无法战胜。菲利克斯和我的期望并不低。看到小美最终成为她一直想成为的可怕的近战战士,实在令人惊叹。

安妮丝似乎对莎莉亚近乎无敌的表现感到些许沮丧,但她也很容易因有关魔法的谈话而分心,这使她立即振作起来,忘却了莎莉亚剑术训练带来的挫败感。

茴香是我们四人中最擅长原始施法的。她的魔法符号协调使反咒语和即时改变咒语对她来说更为容易,每当一位老师监督我们并让我们使用魔法时,她作为施法者的进步总是让我们三人惊叹不已。

迄今为止,我仅学会了水、火和力的魔法符号。我至少能够相对快且熟练地施展二环法术,但我绝对将显现魔法视为我用完变异精华时的备用方案。改变只是更容易对抗,至少在我手中是这样。不过,我仍学会了一些第二圈咒语。我现在可以创造一个小火尖,创造一个热蒸汽泡,举起一个物体并将其移向我,并使用魔法将一个物体从我身上扔开。对我而言,施法并不像改变那么容易,但就我的年龄而言,我对该主题仍有不错的掌握,即使我并非特别出色。部分问题在于我的显化精华池。经过一番测试,我现我在精华用完之前,一天可以制作156个魔法符号。这接近2oo的平均值,但略微偏小了一些。莎莉亚每天可以制作151个符号,菲利克斯每天可以制作1o6个符号。就原始精华数量而言,我们似乎略低于平均水平,或许是因为这是一个更高级别的世界。尽管有些遗憾,但我们三人仍努力充分利用有限的精华库,学习一切可为未来

最终,我的符文在这八年的训练中表现出色。我已形成第四个符文。经过一番犹豫,我最终形成了与前世类似的第四个符文能力。然而,尽管我使用了相同的心象,并将注意力集中在海洋的生命表面,但我所形成的能力却与上次有所不同。

我无法用水创造幻象和治愈,而是用第四个符文在周围创造出一个虚幻的、能引疯狂的水漩涡。这水与我前世的海水相似;它直接攻击人的意志力,每当我启动它时,便试图吞噬人的思想,让人跳入我的小漩涡中。

当然,与前世的海洋不同,我无法形成足够大的水漩涡来淹死人。我只是无法制造出足够的水,尽管若我将一些疯狂诱导水换成灵魂之海中能力使用的水,漩涡便会自行变得致命。我的疯狂漩涡确实让我能很好地准备好扑灭,并且也让我在对手茫然时用剑刺伤他们的脸变得轻而易举。莎莉亚和菲利克斯这一世的意志力较高,用让人疯狂的海水让他们绊倒一瞬间并非易事,但这已足够我利用他们分心的时间。在一次训练比赛中。而激活我的漩涡也触了我的疯狂关键字,这提高了我的精华再生度,并加快了我身体适应第四符文的度。二十岁时,我已非常接近形成第五个符文,尽管我可能还需数月时间才能让身体完全适应第四个符文。

当我计算我的成就时,我忍住了笑的冲动,随后开始思考下周的事宜并自言自语。

由于小美、菲利克斯、安妮丝和我都对学习冒险和与怪物战斗充满兴趣,且在过去八年中一直保持一致,劳伦和艾拉最终决定,现在我们已足够成熟,可以与我们的第一个怪物战斗。在附近的洞穴之一中。我们将四人一组外出,学习如何共同战斗,若出现问题,我们的主人会保护我们的安全。

我也对终于能测试{无尽海洋饥饿}的子能力创建如何运作感到兴奋。实际上,我尚未用水杀死足够强大的生物,这意味着我还未真正弄清楚子能力创建的工作原理,但我渴望与朋友们进行一些战斗,并最终测试我几十年前购买的能力。

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