“大狙架个步枪,对面甚至没人帮ropz扔闪。”
“这狙不到,真的别玩了好吧。”
“gobb想的很好,他们有狙可以架大坑,其余人可以静步推一下A大,但是他没想到我方的狙不当人。”
“沟槽的大狙。”
【我懂了,其实不是DPG强,是BIG太菜了是吧。】
【这枪换我奶奶来都把ropz打死了,keev是真的废物啊。】
【keev?peev!】
【这是吃菜还是真菜啊,BIG打个网吧队都打不过了?】
游戏里。
经过两个回合的连败后,BIG的经济也进入了崩溃的边缘。
反观DPG,重新来到了两杆大狙加上三把AK的世界级满配。
迫不得已,gobb只能喊出队伍的第二个暂停。
“k……”
他刚想说点什么,转头却发现keev已经目光茫然的瘫坐在了电竞椅里。
被打的道心破碎了属于是。
gobb想说的话又咽了回去。
他能怪keev吗?
一局游戏,倒也不至于怪。
每个人都有手感不好的时候。
只不过,gobb想着几个回合前keev的豪言壮语,还是忍不住在心里默默吐槽一句。
有点搞笑。
深吸了一口气,经验丰富的gobb很快调整了战术。
“我们还是先做默认。”
“不过出B一层用闪光开路,别去挑战对面的大狙了。”
“keev别找对面对枪了,先架枪吧。”
“留一套能打爆弹的道具,我们压时间慢攻。”
gobb的思路很简单。
既然对方的狙击手强,那就先用道具控图限制狙击。
keev手感差也没关系,至少他们可以通过闪光来帮这把大狙拿到优势枪位。
只留一套道具,除了很难转点外倒也没有什么太大的缺陷。
可问题是,BIG每次进攻时还是难以限制DPG的两把狙击。
即便keev来到优势枪位,承担的也只是4750块钱的诱饵弹的作用。
场上的局势经常陷入焦灼,不过DPG却总是能靠着个人能力赢下残局。
直到上半场结束前,BIG在剩下的回合里也仅仅只拿到一分。
12分,是DPG在上半场交出的答卷。
DPG的训练室里,在众人身后踱步Maniac眼中闪过一缕莫名之色。
难道说……
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