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第一章 元素法师(第2页)

(设定借鉴自暴雪91ap>游戏角色每升一级除了基础的固定三维属性增加外还可额外获得1属性点和1技能点,可根据自身需要随意加点。

安松没有丝毫的犹豫,“我选择精神本质。”

【玩家安松成为一名精神本质的觉醒者,请您从相关的技能树中选择您在游戏中的第一个技能。】

系统精灵在确定了安松的选择后,继续引导他进行下一步的角色创建。

每一列技能树都自成一个体系,玩家只能选则一个。

安松先放弃了那些物理职业的技能树,深思熟虑后从一堆法系职业技能树中选择了一个:【元素法师】。

【元素法师掌控风、雷、冰、火、土,五种元素的力量,因此技能树又分五条小的分支,五种系别的元素技能都可以通过加点学习,部分技能需要点亮前置技能。】

安松很熟悉这种传统的游戏设定,作为一名游戏老玩家,他有自己的游戏理解。

在游戏的前期,对付低等级的游戏怪物并不需要用到太多的技巧,只需要用最朴实无华的致命伤害清空它们的血槽就可以了。

因此,游戏中的第一个技能安松的选择就是放弃一切控制能力,追求极致的伤害。

【火鸟术】:火系法术,消耗5p创造一只靠意念操控的火焰飞鸟,操控距离十米,火焰飞鸟最大射程三十米,击中目标后,造成12ap的火属性范围伤害。

再次向系统精灵确定了自己的选择后,安松的意识旋即就被吸入到了游戏之中。

昏黄的残阳,阴森森的凉风吹过城市的残垣断壁,诡异的建筑废墟中游荡着成群结队面目狰狞丑陋的丧尸。

安松出现的位置被笼罩在一个透明的壳状光晕之中,四周徘徊的丧尸群似乎察觉不到他的存在。

“哇哦,这个游戏引擎也太真实了吧,真棒!”

【姓名:安松。等级:lv1。】

【力量:1;敏捷:1;精神:1】

【装备:次元戒指(系统附带,已绑定游戏角色安松,内容空间13,无法存储生命体。)】

【技能:火鸟术lv1】

【经验:o;自由属性点:o;自由技能点:o】

位于安全区之内的安松看着外面那

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