而宁夜雪显然也是察觉出了这一点,而她也充分利用了这一点,将进攻挥到了极致!
杀意本就讲究一个有进无退,如今的宁夜雪越攻越猛,完全舍弃了防御。
因为她得了势!在真正的生死战斗中,势其实比实力更加重要。
因为这会无形之中削弱对方的实力,也会无形中扩大自己的优势。
五具侏儒僵尸不停想要越过宁夜雪,却每次都被数剑扫退
被逼得激凶性时它们也曾反扑宁夜雪,可得到的回敬是更加猛烈的进攻。
因为它们的目的性太过明显,这让战斗意识本就相当恐怖的宁夜雪非常容易察觉它们的动机。
不过此时宁夜雪所剩下的气力已然不多了,之前的魔化虚招消耗本就不小,如今又高强度的作战了如此之久
可那凶尸的怨气却是还没有被完全聚拢于镇尸符上。
因为那五具侏儒僵尸的强度最多只削减了一半,这证明那凶尸起码还有一半的怨气还未被聚拢
“不行!我所剩下的气力有限,已经无法撑到这家伙怨气聚拢,得赶紧使手段直接镇住这五具侏儒僵尸。”
宁夜雪心里寻思片刻,决定列出‘天煞伏尸阵’!
这种阵法并非道门的手段,而是魔修的手笔。
对于这些大凶大邪,其实不仅是道门,其余的派系也大多都有自己的一套应对体系。
毕竟那些僵尸恶鬼可不管你是哪门哪派、是正是邪,哪怕是对于邪派来说应对凶尸猛鬼的法门也是必修课。
而魔修自古以来独来独往,就更需要掌握应对凶邪的手段。
而魔道两派最大的差异就在于功法的独立性。
道门大多讲究天时地利人和、阴阳五行、生化克制之术。
其实说白了就是需要依靠一些特定的条件,比如之前那‘锁怨诀’,此法虽然克制凶尸,不过也需要破其防御的苛刻条件。
而道门中的大部分阵法也是需要依赖在场条件,或者是对人数有着一定要求
奈何宁夜雪之前所习得的道门阵法并没有适用于现在这种情况的。
先这死亡谷磁场复杂,本就是个古阵雷区,想要在此地列道家法阵这难度太大,宁夜雪并没有十足的把握。
而魔修阵法就不讲究那么多了,只要用能量可以献祭那便可以起阵。
这又跟邪派的凶阵大有不同,那些邪派阵法需要吞噬生灵,以血肉为祭,而这魔阵则是万法不忌,更加包罗万象。
说白了,这魔阵可以用生灵献祭,也可以用其他能量献祭,是正是邪全看施术者本身。
魔阵可以比邪阵更邪,也可以比肩道门正宗的浩然大阵。
而如今场中这种情况最充裕的自然是死气了!
那遍地的尸骨数以万计的死气都是可以作为起阵能量的。
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