“背叛者,这个邪仙是我的!”
谁都不能阻挡战斗玩家对boss杀的执念!
大元帅:“你一个人不行,我们合作!”
熏梅姐姐:“滚,我告诉你,她的杀必须是我的!”
说着吞下一根灵草,“媚媚,我们冲!”
“好的,主人,我给你加血!”
“主人,我给你扫清前面。”
熏梅姐姐放出黑虎、飞鸟、花仙子等等有的能作战的东西挡在前面,依靠强壮的肉体和意志力再次加。
这时候,游戏平台后方精神危险检测系统出警报:警告,警告,有人在强行突破脑力上限限制,危险危险!
监控数值的人惊呆了,居然有人的大脑能突破神经机械的控制?
这个控制直接链接全星际的主脑,主脑那边的科学家迅对异常做出处理。
他们下令艾莫尔星球游戏平台管控的人不要管这块,他们接手了。
一位大佬看着缓慢上升的数值震惊道:“自从跟虫族达成和平约定,没有战争之后多少年没出现精神晋级的情况了。”
星际人将人类大脑极限挥的现象叫做精神晋级,对人有危险也有好处。承受力低的人会崩溃,承受力高的人会获得更坚韧的精神力。
以前没有精神治疗的时候不少战士因精神崩溃死在人虫战场上,现在人类已经具备完整的治疗手段,所以不害怕。
但是全息世界、全息仓里面还是设定了安全阈值,目的是保护老百姓。他们不需要上战场,也不需要锻炼精神韧性,反而出现精神崩溃之后得消耗治疗资源。
可后面停战之后科学家现人们不能频繁的精神晋级,他们将阈值放到军人精神韧性上限,至今没人打破。军方那边也是,士兵无法打破大元帅留下的精神阈值上限。
每任大元帅都是那批次人中精神阈值最高的,因为驾驶机甲的能力跟这个关系很大。
所以这次游戏平台的精神阈值被打破,科学家非常重视,很快就安排了团队前往。同时放开清风意这个游戏的精神阈值上限,将其分成三个档次,一个是普通人的,一个是士兵精神阈值,一个是大元帅的阈值。
全部放进来,很快,大家现清风意的玩家精神阈值都非常活跃,普遍比较高。
很快,神经研究的科学家将自己的理论报告拿出来,怀疑是这个游戏能让玩家充分挥他们的脑子,同时获得的正向精神感受很丰富造成的。
不管结果如何,清风意足够让人惊叹。
副本里面,熏梅姐姐一开始还感受到一种不轻松,就是有些东西压住她往前走的感觉。但是一分钟后那种感觉突然松开,她的五感得到解放,痛感好强烈,但是boss杀鼓励着,她能忽视各种负面感知,度再次提升。
那边,巨蟒消耗了一次大招的法力,战斗力疲软,人落下来。手里拿着骨剑,看一眼全场,飞快往距离她最近的熏梅姐姐杀过来。
脚下踢开的泥土飞溅,叶片飘飞,长剑划过的地方一条沟壑出现。
熏梅姐姐大喊:“媚媚,准备1o回血,吊着不要让我死,其他仙子躲避,后面找机会撩阵。”
“是。”
她对战场的判断力非常强,根本抵挡不住这位邪仙的三十秒攻击,只能让奶白仙减少恢复量,丝血战斗。
这样的坏处就是痛感特别强烈,能撕裂的那种。四肢僵硬,拿不动剑。
但是,只要意志力够,其他都是浮云!
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