这个时候这些玩家也忘了最初的目的,都沉浸式的体验起《黑悟空神话》,探索起这个疯狂的暗黑西游世界。
……....
孙亚一个游戏主播,最近他答应给观众的守夜实在是赖不掉了。本来他想着摆摆烂打上两把游戏,然后看电影就过去了。
可是这时候《黑神话悟空》也上线了。
孙亚虽然年纪大了操作水平比不上之前,但是在单机游戏上也称
第一百四十三章《三十而已》落幕
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得上一句天赋异禀了。
这时候弹幕纷纷刷起来《黑神话悟空,孙亚抵抗不住弹幕支配,再加上他也听说《黑神话》大名。
孙亚看完《黑神话》的实机演示。
他也忍不住摸日益稀疏的头发感叹道,“蜗游戏确实有点吊啊!光是开头这一段的特效,没几百万根本下不来!”
“果然花了钱的大作就是不一样。”
其实直播间的观众感觉也是一样的
虽然部分观众,可能不会像职业媒体那样业化的描述。
();() 但一个游戏画面到底精细不,景到底精致不,这些最基本的东西不了人的,都是一眼就能得出来的。
孙亚和直播间的观众,都被戏的开场画面讶了。与此同时几乎购买了《黑神话》的玩家,都有一种眼前一亮的感觉。
其实这也不奇怪。
一个玩家评价一款游戏到底好好玩。
最基础的是游戏玩法要有,哪怕你是纯粹的刷刷刷该,也要有自己的特色。同时游戏性要好蜗牛游戏在这方面无可击。
再加上游戏画面确实很漂亮。这种漂亮不单单是画多么精美,引擎多牛叉。
最关键的是游戏人设也要附和游戏所传达的某种感受,色彩和场景设计上也是如此。用孙亚的话就是着舒服,爽就完事了。
亚玩着玩着一下就兴奋起来了。
因为他发现除了画面很优秀,游戏作很舒服好的打击感,角色的动作要自然。
孙亚只用一句话来评价神话。
巴适得很!
…………
很快三天时间过去了。
蜗牛戏的游戏评分达到了9.88这种的高分。这也让《黑神话悟空》顺理成章的成为“国民游戏”。
所谓的国民游大多像超马里奥、魂斗罗、俄罗斯方这些十分远古的游戏都做到了妇孺皆知。
或传奇占领过一个时代。
《黑神话悟空》则开创了一个新的时代。
随着99.8这个游戏评分出炉之后,大大小小的游戏媒体们,也终于是彻底的狂欢了起来。
无论是贴吧,网站,还是网站,只要和游戏相关的方,都能看到有人兴致勃勃地讨论来《黑神话》。
《黑神话悟空刚刚上市了一周。
就已经打破了销售排行的历史记录!
在这种情况下,经过玩家们疯狂的“自来水”。这个游戏的影响力和知名度,又一次地提升到了一个新的境界。
只要你还在玩游戏,都能在朋友的口中听过这款游戏。现在已经乎没有年人,不知道这个游戏非常优秀。
……....
过随着《黑神话的爆火。
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