姓名:星运(猎杀者)。
等级:lv2。(一阶)。每1o级为一阶,等级提升无任何属性加成,为猎杀者在‘乐园’内权限,与世界难度、任务难度等对应。)
生命值:1oo(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)
法力值:17o。(智力x1o,当前法力值恢复度,每小时8点。)
穿戴装备后属性:
力量:9
敏捷:7
体力:7
智力:17
魅力:1o
幸运:12(原8+鬼灭之刃世界初始两点+后续48小时两点)
灵魂强度:12(轻微变化,但不足一点,所以不呈现)
特殊天赋:贪婪。
效果一,蚕食:杀死目标后,猎杀者的灵魂之力将会吞噬目标灵魂提升灵魂强度并产出特殊资源:灵魂碎片(极度稀有资源,请猎杀者合理使用,获取数量会依据击杀目标灵魂强度而变化。)。
效果二,掠夺:猎杀者的攻击将标记目标,若产生伤害将强行夺取目标部分气运加持自身,获得临时额外幸运属性。(若成功斩杀,将永久获得所掠夺的幸运属性,若未能成功斩杀,所获得的额外幸运属性将随时间减少,重新回到目标身上。)
效果三,天命:猎杀者在进入世界时将根据幸运属性进行判定,获得初始身份。(幸运属性越高,初始地位就越高,获得的身份所掌握的权利和资源就越多。)
【因猎杀者本身拥有唯一职业传承,技能表将出现相关改变】
【御兽师(唯一)】
技能一。
灵魂御印:1v3(主动技能)
技能效果:猎杀者可凝聚灵魂之力构建能够契约御兽的灵魂御印,可选择奴役平等的条件与御兽缔结契约。(等级越高,御印的强度就越高,若目标灵魂强度太低,可强行控制,无需缔结契约。)
……。
技能二。
灵魂之印:1v2(主动技能)
技能效果:使用灵魂之力构建能够生活被猎杀者灵魂契约的御兽的灵魂空间,以及少量存放带有灵魂特性的物质。(当前可生活御兽数量:22)
……。
技能三。
灵魂操控:lv1o(主动技能)。
技能效果一:可通过灵魂之力感应所有元素并加以操纵,灵魂强度越高,操控的元素就越强。
技能效果二:提高18元素感知力。
技能效果三:空间元素感知力提高1o
……。
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