完事又被迫接受洗礼,再一眨眼又出现在了一个不曾来过的房间内。
主打一个光怪陆离。
“这游戏已经暴死了,我说的。”腾景高级会议室内。
与鲍竞壁被誉为双骄的陈锐,在看到屏幕内第三次转场时,当机立断的拍桌摇头道:“我觉得凌总您的担忧多虑了,在这之前没有任何一款游戏敢这样做,不是大家想不到,而是过于复杂的东西全部糅杂进去,势必会让玩家产生混乱感,从而大大提升卸载率,刻设计师无非是在自作聪明。”
原来,就在《无限》上架的第一时间。
被戏耍的凌哲涛虽心中气愤无比,恨不得马上把头号玩家连根铲掉!
但比起着手安排头号玩家。
先研究这款游戏本体到底如何,好不好抄,才是当务之急。
赚钱永远是公司的第一要务。
其二,才是除掉挡着公司赚钱的人。
因此,他直接召集了公司内部几乎六成以上的优秀设计师们齐聚一堂。
这次重视的待遇可谓是史无前例。
一众人无需试玩,而是找了个能细致讲解的主播,不用自己动手能更好的分析。
陈锐此时话音落下,也纷纷得到了一众设计师们的附和。
“这游戏简直是胡做八做。”
“前几款游戏都火的有理有据,这游戏真不行,不可能改变现有3d大作市场的。”
“玩家们就不会买账,你们看屏幕上那主播满脸茫然的表情就知道了。”
而就在众人话音落下的那一刻。
就听直播间内的老戴眼神明亮道。
“我擦!这游戏的设计思路也太超前了吧?”
“复杂晦涩的开篇,转场又不失惊艳,通常这种情况一般只会出现在高分的艺术电影里面……”
“可不同于电影的是,这是游戏,是由玩家能自主操控的游戏……带来的沉浸感则更深了!”
“至少目前的演出很得我心,我再玩玩看!”
不只是老戴,直播间的弹幕也纷纷表示赞同。
玩多了合订本式的单调3d大作,一眼能望得到头的薄弱剧情,让《无限》开幕的几次转场更加引人入胜。
不少弹幕都已经开始热烈讨论这游戏发展走向了,完全没有被劝退的迹象。
现在压力来到了腾景设计师这边。
坐在旁侧的鲍竞壁默默的望着自家同事们略有呆滞的神情,尤其是陈锐那仿佛如鲠在喉,想说什么又没说出来的憋屈神色,他顿时在心中笑出了声。
喜欢中途插评价是吧?
继续插啊!
我当年就是这样被刻设计师秀飞出去的,不然你以为我为什么从deo会议到本体会议,一声都不吭?
实际上,从《星露谷》深度试玩体验之后,鲍竞壁就被刻晋深深折服。
一个人比你强一点点的时候,你会嫉妒。
可当你意识到这个人已经远超你太多的时候,剩下的只有羡慕与仰望。
与此同时,游戏中。
老戴操控着角色在房间内浅转一圈。
几乎没有任何能够交互的场景。
在破旧的办公桌上,倒是放着一些能从侧面描述布克生活环境的东西。
满是烟头的烟灰缸,十几瓶零散的酒,几张催债的传单与一些用笔划掉的废弃赌马彩票。
除此之外,还有一家侦探事务所的名片,事务所的经理名字一栏,就写着布克的大名。
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