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第182章 这款游戏的含金量还在提升(第3页)

走入一看。

一个棒球手套外形的道具,安静的坐落在基座之上。

拾起后拍了拍空格。

发现以撒自己就变成了一个爆炸小子。

一拍空格就会释放出炸弹效果,对周围小范围内的所有东西造成炸弹伤害。

但也有代价。

代价是,每次爆炸都会扣除自己半格红心。

在以撒中,需要拍空格的都被统称为主动道具。

顾名思义,需要玩家按下空格才能使用其效果。

这类主动道具之间是无法共存的,玩家只能携带其一。

“总好过那个什么用都没有的d6吧。”约西亚对此番收获还是感到满意的,将d6放回基座,带着棒球手套重新上路。

在四倍房拾取了怪物死亡后掉落的红心,将血量回复到3格后。

来到新房间。

约西亚这次也学乖了。

直接吸引一群怪物将仇恨锁定自己,然后等怪物扎堆后,一拍空格。

“boo!”

直接秒杀一片!

伤害瞬间激增!

“芜湖!这个好!”

从刚才艰难杀怪到现在瞬秒怪物,这巨大的提升令约西亚顿感爽快。

这样一来,清理一个房间只需要半格红心,加上科技1补点尾刀即可。

而且,以撒的每个房间清理完之后,都会必然掉落四大基础物品的其中之一。

金币、钥匙、炸弹、红心

极小概率会掉银宝箱或恶魔宝箱。

这些物品是会永远存在在地图上的。

也就是说,只要不通往下一层。

在本层之内,玩家什么时候回来拿都可以。

也因此,连续清理了好几个房间后,约西亚是攒了一些红心在前面的房间里的。

没血了就回去捡。

只要省着点用,还算能够自我循环。

而且约西亚还发现了另外一件事情。

《以撒》这游戏中,那些坚不可破的障碍物,好像大部分都是可以摧毁的!

第一层的便便,可以直接用子弹摧毁。

而岩石,陶罐这些,则需要用炸弹摧毁。

摧毁后,有些石头里面会掉落金币,钥匙,或是炸弹。

少部分情况下甚至还会掉银宝箱。

眼下,自己就是一个爆破小子,人形自走炸弹哥!

“如果这些岩石都可以炸飞并且有概率获得道具的话……这岂不是更加疯狂了?”

伴随着接连不断的爆炸声,约西亚开始了疯狂爆破之路。

所经之处,几乎每个房间稍微密集一点的岩石区域,都会被他来那么一下子。

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