“亲爱的客人,守门人温馨提示:此次您即将进入的世界:强度?振幅?满分¥#%。”
“守门人真诚道歉:您已发生不可控的异常转移,生死有命,且行且珍惜!”
“……”
这次的穿梭过程比之前漫长得多,结束后,郁飞尘落在了一片黑暗中。周围死寂,潮气扑面而来。
确实像是进了个副本,还是只有他一个人参与的那种。
郁飞尘试图调动堡垒的力量,精神世界里,他和堡垒的联系却被一片灰色的雾气所阻隔。但当初在永夜之门里获得的体质增强还在。
湿冷的风吹过来,郁飞尘在立领长风衣的口袋里翻出了一个打火匣,里面有一对打火石和半根蜡烛。这地方限制了他的外部力量,只给了这样一件道具。
打火石磕出火花点燃蜡烛,照亮了周围。
这是片密林,周围都是虬曲的树木,树木的枝条是一些低垂下来的食人藤条。藤条掩映间有一条五人宽的道路通往前方。
郁飞尘的右手边竖着个破旧的木质路标,一个血红色的小箭头指向前方道路。
无论是往后还是往左右方走,没几步都会撞上一堵无形的空气墙,和路边的指示一样,来者只能选择往前走。
雾气弥漫,郁飞尘定定看着前方色泽极深的道路,然后俯身拣了几颗地上的石子。
他把第一颗石子丢在了路面上。
石子稳稳当当落地,没有反弹,也没发出任何声响。平静维持了两秒钟,然后,路面上忽然缓缓冒出几个气泡。石子在地面上缓缓往下陷,最后悄无声息地被吞没了。
副本给指的并不是路,是个沼泽,有进无出的那种。
郁飞尘当然不至于要用自己的身体去挑战沼泽,思忖片刻后,他把另一棵石子抛去了离自己最近的树下。
石子在地上轻微滚了滚,虽然也出现了下降的趋势,但比在路中央时沉没得慢多了。
既然能长出规模这么大的树木,下方的泥土就不会像沼泽中央那样稀软,再加上树木根系密集,也能延缓沉陷的速度。
唯一的问题就是——
石子落地的下一秒,整颗树木就像被激活了一般狂舞起来,藤蔓像细长的毒蛇一般涌向它,腐蚀性的液体往下滴,石头不过一会儿就被裹起来消化了。
中间是沼泽,两边是食人树,路标指向前方。
郁飞尘把蜡烛举在自己身前,果断朝着树木根部走去。
走两步后,他觉得只有打火匣一个道具未免有些不称手。
——于是反手把路标牌也拔走了。
树木根部的土壤勉强能让一个人直立行走而不至于陷下去,食人藤蔓感觉到异动,像方才围捕石子一样拥上来,却在即将接触到蜡烛火光的时候停止动作,不再上前。
这东西怕火。看起来迷雾之都也符合普通副本的规律,不会开场就来一个必死无疑的局面。
蜡烛很短,时间有限,但是软泥地面上没办法走得太快,不然还是会陷进去。
就像精心计算好的一般,当潮湿的气息散去些许,这片沼泽区域似乎快要结束的时候,蜡烛跳了跳,已经是奄奄一息了。
恰恰就在这时候,微弱的烛光照亮周围,前方赫然是一个岔路口。
两条路一模一样,一条偏左,一条偏右,两边都没有路标。入口处有食人藤树把守。
同时,蜡烛即将燃尽,剩下的时间只够选一条路冲过去,不可能有探查的机会。甚至没有一枚可以抛的硬币用来听天由命。
郁飞尘身体缓缓绷紧,下一刻,他直接吹灭手中蜡烛。
生命即将告罄的蜡烛被强行送走了最后一程,黑幕陡然笼下,伸手不见五指。
郁飞尘却屏息看向前方。
黑暗里,人眼对亮度的感知提至最高。
只见右前方的远处,有一丝几近于无的微光。
就在这时,厉风从四面八方呼啸扫来!
看不见任何东西,郁飞尘向后仰去避开第一根食人藤,手中木质路标咔嚓一声摆成两半丢去中央沼泽地上。一左一右。右边的靠前。
藤蔓铺天盖地袭来,郁飞尘原本走在路右边,此时借着躲避藤蔓的动作腾空跃起,在左方木牌借力一踏。
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