一段有些令夏感到振奋的动画结束。
紧接着,是一些船长的战斗动画。
都是一些近身格斗。
以及庞大的海军被缩小比例后简略化的战争动画。
夏看了眼围栏上写的介绍。
船长。
都早期军队概念的产物。
本是专门训练出来作为“船长”驾驶飞船的。
基本上每个船长都必定有一艘自己的战舰。
后来都不断强盛。
船长的概念也从起初的“船长”,变成了领导队伍的“船长”。
每一个船长都拥有丰富的战略指挥能力和社交能力。
他们同时负责了指挥和队内的调解与相处。
需要起到政委的作用稳定军心,鼓舞士气。
需要有强大的战斗能力。
最基本的格斗技巧。
相比于幽灵。
船长更多的是指挥能力。
船长的思维需要更加灵活。
想的事情需要更多。
而指挥战舰的船长。
往往一生都只会负责同一种船的指挥。
要清楚的知道自己所指挥的船只的每一个细节。
知道船只的弱点与优点。
武器和防具的细节。
构造与布局。
度多快,加度多强。
适合在什么环境。
什么情况影响下船只会怎么样。
怎么应急处理船只损伤与伤亡。
知晓整艘船。
与船成为一体。
因此,舰船的级和类是被固定的。
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