在先前,让那一只鬼怪带路的时候,为了以防它中途逃跑,冷布丁错失活地图,便早早做了打算和准备。
她问出了具体的位置,以及,那周围都有些什么明显的特点。
鬼怪的回答一开始还蛮简单粗暴的,他只说——鬼怪越少,周围越冷,气氛越凝固,位置就越精准。
不过,在挨了一顿打之后,鬼怪的描述就没有那么抽象了。
一直往里走了几分钟后,左顾右盼的冷布丁心道,鬼怪的领地真的很简单粗暴——就像它们的头脑一样。
它们虽然霸占了这里,它们的气息让这里的环境随着它们而被迫改变,但却没有改变最应该动的地方。
——居住环境。
鬼怪们就像个落魄但武力值超强的流浪汉,它们不会动手搭建房屋,而是直接住人类留下的。
而且原来什么样,就什么样,破破烂烂的也无所谓,漏雨也不是不能接受,反正它们不会生病。
但鬼怪也是懂得攀比的,要是有实力拥有好的,为什么要选择坏的?
于是好的,完整的,甚至面积大,设备完善的建筑,就是有能力,有势力,属于是强者的象征。
冷布丁一路走过去,已经看见了好几起这样的事件,当然,这些事情的结局都还蛮统一的。
——作为争抢的核心,但不能“拔腿就跑”,又身处漩涡中心的房子,最后成功被波及,然后塌掉了。
塌房,有时候就是来得这么猝不及防,又顺理成章。
房子被打塌掉了,自然也就不诱人了,更是没必要争抢了,所以...
互殴的鬼怪打得更狠了,它们都觉得是对方害得自己有了损失,所以一时间是越想越气,越琢磨越不甘。
对此,冷布丁表示,她真是十分欣慰。
能够看见鬼怪们这样,互殴的发展那叫一个“欣欣向荣”,她就放心了。
走在充满人类建筑气息的街道中,瞅着路两边的破烂房屋,感受着周围的群魔乱舞,冷布丁莫名感觉自己像是走错了片场。
——比如从仿生机器人的未来世界,来到了充满暴力血腥的变异丧尸危机。
不过,就因为冷布丁现在的角色正是“丧尸本丧”,所以她十分平静且淡定,甚至还想顺路拿点小零食吃。
但不行,她现在是鬼怪,鬼怪不能吃,更不爱吃什么小零食。
冷布丁非常遗憾。
遗憾地又走了一段路后,周围的完整建筑逐渐变得多了起来,互殴的鬼怪也少了。
就算打起来,也只是压低嗓音悄悄放狠话,连动作都要放轻,甚至同步放慢,像是提前商量好了似的。
冷布丁一开始看得大为震惊,还以为鬼怪竟然也懂得情趣了,就是这方式有些奇怪,她看不太懂。
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