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不融冰之山其实是最简单的,简单到几乎没有团灭的队伍。
探险队们如果遇到这一关,直接就原地放鞭炮庆祝了——这一关只要小心一些,连死人的风险都没有,就是耗时长了点,最快三天,最慢一周,怎么都能通过。
因为不融冰之山太直白粗暴了。
所有的机关,大树,山脉,墙垣,地面,天空,都是水元素构成的一种冰块,无法被高温消融,人们称之为不融冰。
那些冰刀雪剑,山舞银蛇,悬于树梢,隐于天穹,藏于墙后,匿于阴影,它们都是触发式的机关,整个二层密室,被布置成冰雪山脉森林的形态,正解就是躲过机关、躲过冰蛇的袭击,慢慢探索慢慢走,就能去到终点。
这是最原始的解法,耗时两天左右,充满了危险,因为陷阱和冰蛇都防不胜防,一旦中招,轻则身首异处,重则引发整个空间里的机关和冰蛇暴动,那就直接灭队了。
后来随着奇术师的大量涌入,人们研发了暴力解法,也就是迄今为止,举世默认的最安全稳妥的解法——只要带上一个风元素师,用闪电风暴等电系法术,直接把这个空间里的东西都拆掉就可以了。
什么陷阱毒蛇,山脉大树,弯弯绕绕的鬼打墙迷宫,统统用雷劈碎。
不融冰是一种特殊的水元素,类似重水,是改写分子式后的另一个形态,完全免疫火和热,也坚硬到激光大炮轰不开,却被风元素克制,即使没达到传统风克水的200%伤害,这里也至少有20%。
这就意味着功夫不负苦心人,只要坚持拆过去,总能把这里铲平。
大概是规则编写者的疏忽,一层明明限制了火克地,二层却没有限制风克水,所以暴力拆解法被广泛使用以来,不融冰之山就成了探险者们喜闻乐见的白送关卡。
“以我的法力无边,一天就能搞完了。”贤人捋起袖子,拔出法杖,“老婆,这层轮到我表演了!”
又看了看林雨行苍白的脸色,“半天。”贤人说,“我全力,你坚持一下,到三层就暖和了,三层是火。”
可是那只已经冻到没有知觉的手拉住了他。
“不要。”林雨行喊住了他,“能建出黑塔这等存在的智慧,我不觉得他会留下如此明显的疏忽。”
“我甚至觉得……这才是最大的陷阱。”
声音虚浮无力,贤人知道他是在用莫大的意志力支撑着自己,在上一层的时候,他搞出那么大的财宝山,其实就已经吃不消了。
贤人把他扶在了自己怀里,尽可能地把体温送给他。
软软的头发抵在他的脸颊,贤人又忍不住低头吻他。
王没就在一旁看着。
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