一小时十七分,死亡舞动王永凯被淘汰出局。
个人战的粉丝们一片哗然。
一般而言,一场神魔游乐场的任务大概会持续四个小时或者更长一段时间。毕竟这涉及到剧情转换,各个小队的任务展开,战斗或者是竞赛等等。
就算是选拔赛,也有两个小时左右的时间。
到了各个大区总决赛的时候,超长耐力赛会让绝大部分的嘉宾崩溃,那属于不筛选出总冠军绝不结束的任务。
在历届中,最长的一次耐力赛来自于第四届北欧赛区总决赛。当时团队赛和个人赛各自记录各自的战绩,而不是像现在这样通过加权值混合计算。
那意味着,如果一个嘉宾同时处于个人排名前列和小队排名前列,那他就要参加两次耐力赛!更加可怕的是,这两次耐力赛共用一个背景世界。就如同沙箱游戏,前半场组队任务世界结束,把这个背景世界折腾的天翻地覆,后面个人战跟着马上开始。
在任务进行期间,嘉宾只能通过占领“休息室”临时下线吃饭,上厕所,短暂休息。根据休息室的等级不同,嘉宾能够休息的时间也不同。最长可以休息四个小时,最短只有十五分钟。
除了休息室,嘉宾没有别的方法休息补充给养,一旦承受不住这种煎熬,就会立刻被淘汰出局。
当时北欧前三十名小队先进行了长达146个小时的耐力赛,决出最终北欧区团队前三名可以参加欧洲区总决赛。随后排名前50的个人又进行了长达201个小时的超长耐力赛,期间种种痛苦不足为外人道。
也正是因为这场可以说是旷日持久的耐力赛,神魔游乐园节目组才改变了分别计算战绩的做法,将小队和个人的战绩混合计算。
可以说,第四届北欧区总决赛是一场前无古人后无来者的耐力赛。
事实上,第四届神魔游乐园的全球总冠军,分别来自瑞典的rgga小队,和来自俄罗斯的“深海巨鲸”萨索。rgga小队是北欧区总决赛的第二名,萨索则是北欧区个人战的总冠军。
按照记者采访萨索的原句:“参加过地狱一样的北欧耐力赛,你会发现其他的比赛简直如同儿童游戏般简单,那些强大的对手,在你面前,就像儿童玩具一样脆弱。”
就算现在神魔游乐园节目组尽量压缩各种任务时间,让任务变得尽可能的紧凑精炼,但是一般而言,没有三个小时,绝大部分任务是无法完成的。
所以说,一小时十七分相对于三个小时是什么概念?
只是一个开局,大家都还在彼此试探,慢慢适应这个任务世界的过程中。如果把这个任务看成一场竞技游戏,此时各位个人战选手还在对线过程中,等级都还低。
结果,王永凯也被淘汰了。
这尼玛简直要让人发疯啊!
垂隐之城小队谈不上是个强队,无论从人员配备还是道具服饰,直到赞助商广告商的支援程度上都是如此。不过这样一个小队,今年能够在罗科省始终排名前十,身为队长的王永凯功不可没。
从某种意义上来说,王永凯的地位比邓海的地位更高。如果说邓海算是锦上添花的主角,那么王永凯就属于定海神针类型的角色。
感知敏捷双高,为人沉稳老练。做事干脆利落,出手狠辣。而且经验丰富,熟悉各种道具的优缺点,及其擅长捕捉时机,每每都能带领小队大翻盘。
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