就像整个人都从三维变成了二维,然后被塞到一条五光十色的管子里面上下颠倒,左右不停来回旋转一样,等终于落地,感觉真实感的时候,大脑还有些眩晕。
但是也没有晕的时间了,反手一剑将扑过来的丧尸劈开。打开潜行技能后,我走出藏身的墙角。
原来测绘好的阿尔法地图像被小孩用蜡笔一样涂抹了,但是既然还能用就代表所处位置仍然是阿尔法城。
我着外面的景象,现在也只有技能的认证能够证明这里还是阿尔法了。
原来地中海小资情调的建筑变成了现代叙利亚风,一眼去至少三分一的房子房顶开了天窗,地面破败不堪,洒满碎片和杂物。全城都遍布巨大的白色蜘蛛网,每一条蛛丝都有成年男人大腿粗。一堆脸色青紫,皮肤内脏腐烂一半,没了神智的丧尸在里面徘徊。
这就是50年后的阿尔法城。
天空灰蒙一片,不到太阳。空气是飘荡着黑灰色的粉尘,应该是黑色玛娜的类似物质。
黑色玛娜对我的身体来说就像是能量饮料,吸入后能够加快魔力条的恢复速度,提神醒脑,减轻疲劳感。相对的也会缓慢降低san值。
迎面走来一只丧尸,我过去。
堕落变异的人类
v20
力量47
体力
智慧3
敏捷10
魅力
在50年前的阿尔法度假的时候,我用了一个加西亚王子侍从斯密斯的眼球素材制作了附有鉴定v5技能的隐形眼镜。
原本我想着既然吃掉了迷宫核心能够大补并且获得技能,那么吃掉其他魔物的魔核或是珍贵的的素材会不会也有相应的效果。
试了一下之后,答案是视素材等级、稀有和特别程度而定。b级以下包括b级吃了像吃了顿白米饭,除了一点饱腹感什么都没有。a级吃了才能触发混沌转化,加几点属性和抗性。
完全没有迷宫核心带来的效果明显,来普莱提伯黎虽然只是个a级迷宫,但是介于其性质特殊,素材价值应该是ss级。
一边在城里快速移动更新50年前的地图信息,一边快速斩杀徘徊的低等级丧尸。为了在打boss的时候不被干扰,清场是必要的事前准备工作。
战斗一小时,休息十分钟。两小时后我大概打扫了四分之一的城区。进度比预想中的慢,打怪不是问题,问题是遍布全城的蛛丝。
这些蛛丝的坚韧性简直超乎想象,以我现在80点的力量属性,三剑下去了无痕迹,必须使用剑技横扫千军v3,再配合愚者之戒的技能加成效果才能砍断一根蛛丝,弄出一个狗洞大小的破口。
就算有周围黑色粉尘的环境缓慢恢复作用,但我不确定末日世界还有没有能让我做魔力恢复药水的素材,宝贵的魔力不能浪费在这种无意义的路障上面,只能耐心花费时间绕道和寻找出路。
清理了阿尔法城6点钟到9点钟区域,我判断战斗范围的面积应该已经足够了,朝城中心的广场走去。
第四章剧情一共有四个boss怪,现在两个在城里面,一个在2点钟方向的边缘处不动,一个在时钟的中心。
我躲藏在建筑物的阴影处,仰头着那个离地15米,身高10米,悬浮在已经停掉的钟楼外的魔物。
整体形象像后现代艺术风格的堕天使,脑袋横切去了一半,只留有鼻子以下的部分,胸膛开了一个上至锁骨下至肝脏的大洞,穿着黑色的鱼尾裙,身负六翼四手,脑后还有一轮黑色的光环。
堕落主宰者
等级
属性
技能
愚者之戒对其他装备的技能没有加成效果,等级只有5的鉴定技能无法鉴定等级超过70级的魔兽或人的属性,也就是基本对s级的怪物和道具无用。不过对于一个只是沾了点先天血统便宜的王子侍从素材来说,这就是极限了。
除了技能方面游戏有提示主宰者拥有类似激光束的死亡射线和精神恐吓的恐惧尖啸技能,其余数据一律要实际战斗过才知道。
剧情四个boss,堕落主宰者是放在最后的压轴,难度是最大的,用冒险者公会的分级标准绝对是s级。一旦对上了,逃跑不可能,我这边也没有不死、诈死技能,潜心和隐匿无法在战斗中对已经瞄准你的敌人发动。
只能一命攻略,一次通关。
boss也不会一直在一个地方,错过了这个机会,下次再找到两个boss距离间隔合适的时机就不知道要等多久了。而随着时间的推移,我这边很可能会被卷进攻略角色那些拖油瓶的纠纷里。
考虑到就算将城里剩下的所有喽啰丧尸杀掉也不过是升一级,属性不会有明显增长。以及现在我刚穿越过来,物资充足、没有受伤、各方面的状态优良等因素,我判断现在就是boss战的最佳时机。
智慧属性升到临界值后,我习得了致幻术v2,先小心用幻术将广场附近徘徊的低级丧尸“钓”出来,一个个击杀。
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