“亡灵要素77,生命要素80,毒要素62,力量要素63,妖魔要素71,要素40~60数量大约有二十个,要素40以下数量近百。
好家伙,小家伙可以啊,第一张卡牌能够拥有四个高等要素以及超过一百个的各种要素,简直就是天生的制卡师啊!”
两个院士用研究所内的仪器对叶宁的【白骨夫人】进行了大量的叶宁看不懂的测试,最后韩院长看着手中打印出来的全是各种数据的纸有些赞叹的说道。
当然,面对这个表扬,叶宁满脸的迷茫。
要素是啥?
他不造啊!
一旁的两個院士则是连连点头:“确实厉害,明明亡灵要素已经达到高等,但居然还拥有更高的生命要素,这种完全矛盾的要素到底是怎么出现在一张卡牌上的,真不知道这小子脑子是怎么长的!”
然后两位院士的话就越来越听不懂了。
或者说也不是听不懂,每个字单独拿出来叶宁都懂,但合在一起就完全不知道那是啥了。
韩院长则是笑着看着两位院士的讨论,然后拍了拍叶宁的肩膀:“孩子,不用在意这两个老家伙的话,他们现在讨论的东西不是你现在能够接触到的,那是比较高端的学术知识,所以很多东西你听不懂正常。
我们说的要素其实指的是是卡牌中能够通过一种分析仪器分析出来的带有某种性质的力量或者特性。
要素有对应的分级,60以上是高等,40~60是中等,40以下是低等,这里的低中高代表着卡牌中相关要素的含量。
比如说你的这张【白骨夫人】拥有的几个高等要素是亡灵、生命、毒、力量以及妖魔,因为这些要素达到了高等,所以你的【白骨夫人】拥有的能力必然与这五个有关系。
而其他的中等和低等有些构成了你卡牌的形态,有些构成了你制卡时所设计的背景以及世界观等等东西。
其实要素检测不仅仅可以作用于卡牌,还能够作用于人类自己,一个生活在我们世界的普通人的要素其实也就在一百到两百之间,当然如果是卡师那要素就要多多了,这个不谈。
();() 你的【白骨夫人】拥有的要素数量已经超过了一百,这代表着你构建了一个相当完善的世界,那个世界的完善程度必然超过了剔除了卡师这一体系的我们的世界,只不过你的实力太弱,很多你自己设计的世界观有些内容你还无法具现,所以【白骨夫人】这张卡中还没包含那些要素。
当然了要素这个东西一般来说到了大学才会偶尔提到,正常来说如果不走上学术研究这条路,要素这东西只要明白个意思就行。
你只需要知道,伱现在构建的这个【白骨夫人】对应的世界是个非常有潜力的卡牌体系,之后很长一段时间内你都可以继续去完善它,然后在这一体系内去制作更多的卡牌。”
这就是要素么?
韩院长说了很多,叶宁有些听懂了,有些还不是特别明白。
但至少他知道【白骨夫人】很强,潜力很大就是了。
至于【白骨夫人】的世界潜力很大?
这不是肯定的么,《西游记》啊!
前世神话故事集大成之作,是整理了相当多流传的故事之后总结写出来的东西。
那个世界自然足够的完整且庞大。
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