【现在只剩下最后一局了,你们虽败犹荣!】
【虽败犹荣!】
【你大爷的,有病啊提前唱衰,就剩一局了还这么晦气,dan冲冲冲,直接拿下总冠军。】
【虽然唱衰很晦气,但是盲目自信也不可取啊,你们都清醒点儿,dan就是最牛逼的,s7总冠军!】
【???服了你们了,贷款夺冠,那我也说,tt,s7总冠军。】
双方支持者纷纷开始预定总冠军,看起来吵得不可开交的模样,实际上都当一个玩笑,气氛十分欢乐。
半个小时后,加时赛开始。
比赛图库在屏幕中央快闪过去,倒计时结束,留下了一幅满是黄沙的地图。
地图名:绿洲。
五分钟的熟悉地图时间,十位选手盯紧了屏幕目不转睛查看。
绿洲,顾名思义,整体环境在沙漠中,本图是一个正六边形,双方出生点在两个对角。
而地图的边缘处,每隔五分钟会出现两片绿洲。
角色站在绿洲范围内,随机获得一个持续一分钟的buff,但只有第一个进入其中的人,才能得到,buff被人获得,绿洲消失。
地图内最多存在两片绿洲,若其中一个消失,五分钟内剩下一个没有被人拾取,下一个五分钟只会刷新一个新buff。
同时需要注意的是,地图内的绿洲也有可能存在陷阱。
沙漠中既存在绿洲,也存在虚幻的海市蜃楼,两者无法靠眼睛分别,但走进海市蜃楼,玩家会得到一个debuff。
可以说,在这幅图中,运气很重要。
解说和观众也无语了好半天。
其中一个解说吐槽:“联盟的加时赛地图,总是这么麻烦。”
“不过从另一个角度来说,起码不会在出现上一次加时赛那样的情况了。”
另一个结束露出肉疼的表情:“确实,有buff在,还是人头图,战斗应该会很快结束。”
场外的观众松了一口气,一场比赛打将近一个小时,实在有些折磨人。
熟悉地图环节结束,地图开始加载。
进入地图,众人才现在沙地之中,移动度被减慢了5%,令人捉急。
【……我就知道,加时赛,哪儿有简单的。】
【无所谓,区区减图,我可以忍受,只要不是占点那种你方唱罢我登场的局面就行。】
局内的选手很快适应了新地图的环境,开始寻找对手。
这里似乎曾经存在过一座古城,但如今已经破败不堪,残垣断壁被黄沙掩埋,露在沙面之上的危墙,成了不错的掩体。
沙漠之中正是白天,烈日之下没有刺客可以躲藏地方,之前的刺客战术没办法再使用。
甚至,这里没有非常适合远程的狙击点,只能躲在墙后放冷枪这样子。
岁临觉得自己总被针对,为了保险起见,他还是拿出了手感最好的远程。
好在对面同样被针对。
情况不明之下,dan决定先抱团,贴着地图一侧的边缘,缓慢向对面摸索过去。
对面打着和他们一样的主意,双方十人直接在边缘处碰面。
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