“嗯?”
审查员a看镜面上新出现的光点。
她像之前一样伸手一点,却得到了和之前完全不同的反应:镜子里传来一阵吸力,她感觉自己身体一晃,下一刻,伸出去的那只手就变成了镜子里那个简笔画的小人手了。
【咦?】
她连忙上下打量,并环顾四周,确认了自己变成了镜子里的那个镜中人。
审查员a连忙向镜子看去,果然,镜子里显示出的另一面才是之前她待过的云中世界,而站在那的“自己”,正带着笑意看着她。
现她在看自己后,“她”还像之前在镜中世界时一样,朝她挥了挥手。
虽然“她”表现得十分和善,但身份的瞬间转化还是让审查员a起了一身鸡皮疙瘩。
【她和我互换了身份?我被关在镜子里了?】
恐惧感让她想赶紧逃离这里,想着自己是触摸镜子后变成镜中人的,她立刻用小短手触摸镜子,寄希望于能“原路返回”。
实际上她的做法是对的,相同的吸力传来,下一秒,她变回了原来的样子。
现能变回来后,审查员a冷静了下来,在确定了云中世界无路可走后,她再一次触摸镜面,变成了镜中人。
进入镜子世界后,果然如她之前在外面看到的一样,她的面前是有路的。镜中世界和云中世界不同,云中世界的一切都是云堆砌而成的,看上去十分梦幻;而镜中世界则灰暗不少,四处都是密不透风的墙,只有向前走这一个选择。
审查员a好奇地边走边看向镜子那边,想知道无路可走的那边,“她”如何继续保持与自己同步移动。
出乎她的意料,“她”在即将撞到云中世界的墙面时,化作了一团烟雾,从云墙中穿了过去,直到穿过墙面,烟雾重新聚集,变回了女孩的样子后,继续同步审查员a的动作。
虽然感觉有些诡异,但审查员a还是继续游戏着。
她想看看,这个走来走去的游戏后面还会有些什么样的内容在等着她……
在镜中世界的审查员a继续向前走着,左转弯、右转弯、上楼、下楼……就在她快要厌烦无止尽的走路时,她又一次遇到了死路。
这回审查员a有经验了,直接触摸镜面,转到云中世界寻找出路。
果然,云中世界虽然和镜中世界的路径大致相同,但审查员a还是找到了不同的地方:和平面2d状态的镜中世界不同,立体3d状态的云中世界里,藏着镜中世界无法看到的出路——在镜中世界里看起来是一堵墙的地方,在云中世界里侧身看去,就会看到镜中世界里没有的夹缝路线。
她从云中世界的夹缝中继续往前走,边走边看镜中世界的“她”,果然看到“她”再一次展现了穿墙技术,只是这次,“她”不再是如烟雾般散开,而是“啪”的一下分裂成一块块碎片——看起来就像镜子的裂片一样——直到审查员a走出这段夹缝路线,回到两个世界都有的共通路线时,一块块碎片才重新拼凑起来,恢复人形……
【这个有点意思啊!】
审查员a来了兴致,她停下了前进的脚步,在两个世界来回切换,试图寻找两个世界的各种不同。
之前她只看到两个世界的美术风格不同,现在才知道,平面与立体,2d与3d的结合,居然能在游戏里玩出这么神奇的花样来!
大概是游戏制作人觉得玩到这里玩家应该就能熟练掌握两个世界切换的技巧了,后面的路段里,审查员a现迷宫变得越来越复杂,需要在两个世界来回切换找路的次数越来越多,每次的隐藏路线也变得越来越难找了……
“呼……”终于,审查员a来到了迷宫的尽头——云中世界的尽头,仍是一片白茫茫的无尽世界;而与它同步的镜中世界里,有着一个终点一样的、画着神秘花纹的祭台。祭台上,一颗悬空的、不停转动的多面体,正散着微弱的光芒。
无需任何说明,审查员a就明白——是要去镜中世界触碰它了。她切回到镜中世界,伸手触碰多面体,旋转着的多面体停了下来,然后出一道刺眼的亮光。
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