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第121章 活捉宗师(第3页)

看到这些人脸上的稚嫩,皇叔来不及思考自己是怎么被现的,眼神一狠,就准备悍然出手灭口!

忽然间,又是几十个如鬼魅般的身影从四面八方窜出来,不由分说就朝一百死士冲去,竟是想掀起乱战!

皇叔心中快计较,一百死士都是内息后期境界,在这种混乱的情景下不是那么容易全灭的,只要自己抓紧时间去寻找姜有梨、活捉姜有梨……

等等!

生了什么?

眼前这一幕令皇叔浑浊的眼眸都瞬间清澈了。

双方接战的刹那,一百死士,已然毙命!

那从暗处冲出来的人,竟像是提前规划好了各自的目标一般,没有一丝混乱,目标分明地冲向了自己这边的每一个人!

不仅纪律性极强,还全都是先天!

皇叔此时终于明白了,自己侄儿口中的“对方先天有点多”到底是怎么个多法。

他以为十几个就顶天了,虽然麻烦,但并不是不能突破他们的包围并活捉姜有梨。

可现在……

他不由面露绝望。

宗师能打一百个先天吗?

当然不可能!姜有梨自己都做不到!

在寰宇的指挥和一百余少年极佳的车轮战配合下,皇叔没有任何反抗之力地就被活捉。

(以下可跳过,共六百字,去掉这六百字后更新字数依然达标)

ps:

有读者反映,武道世界的修仙者一出来,就导致两个世界战力差距过大,这里解释一下。

在开书的时候,两个世界的凡体系就是已经规划好了,灵能与修仙,是两条风格完全迥异的路。

灵能起于盘古创界协同社,目前才展了几十年,到五星卡徒已经够快了,而且前面也说了,五星卡徒拥有长期改变环境的能力。

单单是文中出现过的,将方圆一公里内的重力参数改变长达一个月,这放在修仙体系中,得是金丹、元婴还是什么境界才有的能力?但在灵能体系中,五星卡徒也就打打筑基。

所以在本书中,战力对比是没有意义的。

在我的构思中,如果要用一个通俗的解释来进行比喻,那就是灵能体系就是c语言,需要从零开始建造房屋,需要了解每一块砖的摆放和每一滴水泥的混合,需要从最基本的逻辑开始,掌握每一个细节。

(文中也铺垫过,能绘制卡牌的灵能者寥寥无几,很符合这个描述带来的设定,毕竟底层不是谁都可以学习并使用的)

而修仙体系就是python,则更像是使用预制的建筑模块来搭建房屋,用户(修仙者)只需要知道如何使用这些模块就能建造出复杂的结构,类似于通过高级接口(功法)快实现目的,而不必深究每个接口背后的复杂逻辑。

直到有人把python修炼至高深了,甚至是进无可进了,才会进一步去研究底层逻辑,去钻研能不能用python实现底层开。

如果两个世界的差距仅仅是战力的区别,主角的成长只是普普通通的战力堆叠,那我认为设计两个世界是完全没必要且极度臃肿的,因为一个世界就足够主角展了。

两个世界必须是相辅相成的。

可能现在还没有表现出来,因为主角还没有涉及灵能和修仙,但之后肯定会往这方面展,用修仙体系来辅助灵能体系,再用灵能体系反哺修仙体系,这就是整本文的核心。

以上已经有些涉及剧透,就不多说了。

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